【最近流行產品】印花設計學(暢銷紀念版):從包裝、文具到織品,啟發手作人&設計師的印花設計技巧-好用的必需品哦


 





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商品訊息描述: 經典商品

僅此一檔?【好評推薦】
網友超推
(按姓氏筆畫排序)
沈奕妤Ama/印花樂設計師
產品吳伊婷Tiffany Wu/地毯&印花設計師
溫筱鴻/Taipei InDesign節目製作人暨主持人
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沈奕妤Ama/印花樂設計師
「印花的奧妙之處,就在於透過排列與色彩,將一個小元素變化出令人驚喜的無限花樣世界。看似繁複多元的面貌,往往來自簡單純粹的圖形。
超人氣產品《印花設計學》是從靈感啟發、基本概念到實做案例都深入淺出而完整的印花設計集,初學者能在本書中找到適合自己的印花設計方法,專業創作者也能從中得到更多關於印花設計的延伸想像。」
優惠專區?
吳伊婷Tiffany Wu/地毯&印花設計師
2019熱銷商品「如果你對印有可愛圖案的筆記本愛不釋手,又或是看到漂亮的印花洋裝就有購物衝動,還是想創造自己專屬的印花設計,這會是你最好懂的基礎入門書:
從圖案循環構圖,到色彩學及DIY案例,還有重要的著作權問題,都是作者豐富的經驗分享。」

【重點特色】
  • ??20款可免授權無償使用花紋
  • ??10種印花技巧
  • ??6種DIY印花工具
  • ??5位印花設計師專訪

【內容介紹】
以親手設計的印花,應用在各式物件上

設計自己專屬的印花,再以手工印製在各種物品上,既有趣又有成就感。無論是想要擁有個人化的托特包,或是商品包裝,這本容易理解、一看就懂的書,提供了許多有用的建議、詳盡的示範教學與靈感,讓我們得以在短時間內跨過印花設計的門檻,進入繽紛的花樣世界。
第一篇首先介紹基本的設計知識,學習開發創意想法,從這些想法來繪畫、選擇色彩,以及建立配色盤。接著我們學會不同類型的印花紋樣與布局,像是幾何、花卉、邊飾,以及數種重複排列的方法,並且規劃印花紋樣最終呈現的樣貌,比如花紋的大小尺寸、間距大小,接下來就可以樂趣十足地開始動手製作了。示範教學單元會讓我們了解製作印花的不同技巧(從雕刻橡皮章到切割型版),以及如何利用花紋製作成3種不同的重複印花紋樣。雖然本書的重點在於手工創作印花,不過,若想嘗試創作數位印花,<印花數位化>單元同樣能為我們打下堅實的基礎。
本書的第二篇進一步以前面教授的技巧,創作出各種不同類型的作品:托特包、筆記本、卡片信封組、盒子或袋子、印花牆、印花地磚,還有禮品包裝紙等。<設計師專訪>單元中有與設計師們的訪談,以及設計師特色作品展示,希望能帶給讀者印花設計的靈感與啟發。最後,<設計資源>單元提供了20款免費的花紋圖案,讀者可以依照各自的需求去變化或修改,自由應用在作品中。
想必你已經躍躍欲試,快來動手玩印花設計吧!
商品?

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商品訊息簡述:

  • 原文作者: Jessica Swift
  • 譯者: 廖怡茜
  • 出版社:積木   
    新功能介紹
  • 出版日期:2018/07/28
  • 語言:繁體中文


 


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下面附上一則新聞讓大家了解時事



飆股的故事/緯穎搭雲端快車 業績高飛 | 上市電子 | 股市 | 聯合新聞網
成立於2012年的緯穎,是雲端伺服器大廠,搭上這幾年全球雲端資料中心快速成長的順風車,使緯穎業績表現相當突出,該公司2018年每股純益(E本日刷卡折扣PS)高達38元,較2017年EPS 11.70元倍數以上增長。緯穎股價走勢 圖/經濟日報提供 分享 facebook 緯穎小檔案、每股純益、小叮嚀 圖/經濟日報提供 分享 facebook 緯穎上周五(24日)股價收在364元,小漲3元,成交量1,000多張,並站上5日、10日、20日與60日所有短期均線,在這一波美中貿易大戰風暴中,較其他電子股逆勢抗跌。. } }); } 觀察近五個交易日,三大法人只有在5月23日呈現賣超,其他四天都是買超緯穎。緯穎兩大客戶是臉書與微軟,占其營收比重超過90%,這兩大雲端網路服務供應商(CSP)當初為了因應業務快速擴張,跨過戴爾與惠普等品牌伺服器廠,直接向台灣伺服器ODM大廠緯創採購,以尋求更優化的超大規模資料中心(data center)解決方案。緯創暨緯穎董事長林憲銘回憶,由於CSP跳過品牌伺服器廠,直接向ODM伺服器廠採購,使得品牌伺服器廠威脅要停止對緯創下單,因此他另外成立一家公司,專門做CSP的生意,以避免與品牌廠產生衝突,因此造就出今天的緯穎。另外,全球個人電腦(PC)市場規模持續下滑,ODM大廠本身也必須轉型,加上雲端計算業務開始興起,林憲銘為抓住這一波雲端商機,並推動緯創轉型,因此成立緯穎,緯穎的產品並由緯創代工,讓緯創也能搭上雲端成長的順風車。緯穎在2016年營收達317億元,2017年達856億元,2018年達1,810億元,可看出都是倍數以上增長,不過,緯穎總經理洪麗甯表示,CSP在連續三年資本支出大擴張後,今年將會收斂,使得緯穎2019年業績將陷盤整期。洪麗甯說,長期來說,雲端伺服器仍充滿成長動能,主要是雲端服務、5G、物聯網與大數據,均帶動伺服器需求,但2019年客戶要把買進來的伺服器做軟體最佳化,使今年進入盤整。除客戶採送禮推薦人氣商品排行榜購較為趨緩,她指出,中美科技大戰,對中國大陸伺服器市場影響也很大,因此2019上半年資料中心伺服器市場將會疲軟,下半年才會恢復,緯穎將力保2019上半年業績不衰退,預期2020年將回到產業應有的成長力道。不過,外資摩根大通發布報告表示,緯穎將拿到亞馬遜伺服器訂單,可望從今年底開始貢獻營收,比預期2020年下半年才貢獻來得早,也暗示緯穎將爭取到亞馬遜客製化主機板訂單。小摩預估,亞馬遜今、明年將分別貢獻緯穎6%、14%的收入,配合新訂單推薦產品超人氣商品加入,使緯穎客戶趨向分散,又沒有華為合作影響,緯穎的表現有機會在美中貿易戰下展現韌性;並對緯穎今、明年預測每股純益搶先看省荷包為31元和39元。


 打電玩欲罷不能?小心網路遊戲障礙症


(優活健康網記者林奐妤/綜合報導)台灣衛生福利部在2018年3月將網路遊戲障礙症視為行為成癮疾患,建議應積極治療,而2018年9月國家衛生研究院公布網路遊戲障礙症在臺灣的盛行率約3%,引發許多民眾的關注。根據調查顯示,全球2018年遊戲產業產值將近1千4百億美金,而臺灣地區產值超過12億美金,折合超過380億台幣,排名全球第15大市場,相關市場與利益可說十分驚人。

遊戲設計吸引消費者使用 投入時間與金錢

新型態的網路遊戲和傳統電玩遊戲相比,更增加即時互動與消費的特質,因此遊戲業者會更進一步運用消費心理學、行為科學,設計遊戲內容,讓遊戲內容吸引更多消費者使用並且願意付費。

例如遊戲一開始先降低對初學玩家的門檻(如免費、贈品等),再進一步設定各種目標回饋機轉,提高消費者的遊戲意願,增加社會互動(如特定組隊任務、社群媒體分享)。待消費者投入心力後,設計相關難關,並且鼓勵消費者以消費金錢突破遊戲難關,進而滿足消費者的心理狀態,沒有察覺這些設計的消費者往往容易深陷其中,欲罷不能,花費更多的時間與金錢在網路遊戲上。

網路遊戲時間失控長達數月 可能已達到網路遊戲障礙症

然而,是否長時間進行網路遊戲或消費金錢就算成癮呢?臺北市立聯合醫院松德院區兒童青少年精神科醫師黃彥勳表示,網路與網路遊戲是現代人休閒管道之一,許多成功人士或優秀學生都有使用,只要能適度控制,不需過度妖魔化。消費者遊玩過程中情緒可以紓解,幫助度過許多情緒危機,算是另類的情緒支持資源。很多遊戲內容設計具有挑戰性和娛樂性,也間接訓練認知功能或肢體協調。

但是如果網路遊戲時間失控,嚴重排擠個人家庭、社交、工作、學業、休閒、睡眠時間,並且將網路成為唯一救贖,累積時間超過數個月時,就需要小心可能已經達到網路遊戲障礙症。

但是需要特別注意,這類患者有高比例合併有注意力不足、憂鬱、焦慮、睡眠不足、社會適應、生活品質問題,患者的家庭互動與人際互動,也往往有高度的衝突壓力,這些問題與網路遊戲障礙症有高度相關,複雜機轉也不易解決,這類患者已經不像一般的遊戲消費者享受到遊戲的歡樂,網路遊戲反而是成為一種情緒與身體的負擔。

遠離誘惑、增加興趣等4個小秘訣 從沉迷網路遊戲自救

當民眾發現自己有沉迷網路遊戲的危機時,可以如何自救呢?黃彥勳醫師建議(1)遠離誘惑、(2)增加多元興趣、(3)改善人際關係、(4)積極尋求協助是成癮行為改善的不二法門。

減少生活上使用網路、手機、電腦的機會,並且開發其他的興趣,當有更多時間投入不同的興趣或是人際活動時,花在網路遊戲的時間相對就會減少,就能降低網路遊戲的誘惑性。另外,人際困擾、情緒困擾,家庭衝突或是注意力、睡眠不足等困擾時,尋求專業人員協助,就更有機會突破困境,改善沉迷狀況。







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